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피로회복에좋은 5가지방법

Case 1 육체적 피로도가 심하다
잠을 충분히 잤는데도 일어나서 몸이 개운하지 않고 피로가 쌓여 있는 듯하며, 뒷목이 장시간 뻐근할 때는 몸이 허약해서 생기는 피로보다는 육체적 피로로 과로나 스트레스가 원인이다.
 
Point 주로 간과 신장의 기능이 떨어져 몸이 허약해진 상태이기 때문에 지속적으로 피로가 쌓이게 되는 것이다. 간과 신장의 기능을 보충한다.

쌍화탕_ 가장 유명한 피로 회복제로 기력이 떨어졌을 때 기를 보강하고 근육에 영양을 공급하여 피로 해소에 탁월한 효과가 있다. 하지만 약으로 지어 먹을 수 없다면 집에서 쌍화차를 끓여 먹는 것도 방법.

매실_ 간의 해독 작용을 돕고 시트르산이 풍부하여 갈증과 피로를 풀기에도 효과적. 매실차나 매실주, 매실 장아찌 등 모두 좋다.
부추죽_ 부추와 보리새우, 전복을 함께 넣어 죽을 끓여 먹으면 피로 회복에 탁월하다. 경우에 따라서 자두와 팥을 넣는 것도 좋다.
 

 
Case 2 술자리나 회식이 잦다
술자리나 회식이 잦으면 육체적 부담감 역시 두 배로 늘게 된다. 게다가 과음을 하면 체내의 술독이 쌓여 숙취가 생기게 마련. 숙취 현상은 알코올의 산화 과정중에 생성된 아세트알데히드라는 대사 산물이 축적되는 원인 때문이다. 특히 술을 한 잔만 마셔도 얼굴이나 온몸이 붉어지는 사람은 그렇지 않은 사람들보다 술을 마셨을 때의 후유증이 더 크게 남는다. 예전보다 술에 취하는 속도가 빨라지고 깨는 속도가 늦어진다거나, 술을 마신 뒤 설사를 자주 하고 두통이 생기면 과음을 했다는 증거다. 또한 다음날 심한 피로감에 시달릴 수 있다. 술은 조금이라도 매일 마시는 습관은 좋지 않으며, 술을 마신 후에는 3~4일 정도 휴식 기간을 갖는 게 그 어떤 회복제보다 좋다.
 
Point 술은 열성과 독성을 가지고 있기 때문에 열독을 푼다.

대금음자_ 진피, 후박, 창출, 감초를 조금씩 넣고 달인 물로 몸에 쌓인 독을 땀과 소변으로 배출한다.

칡뿌리_ 즙을 내거나 달여 마시면 효과적. 칡뿌리보다는 칡꽃이 더 효과적이지만 구하기 힘들기 때문에 말린 칡으로 대신해도 좋다. 칡뿌리 대신 검은콩이나 지구자를 달여 마셔도 같은 효과.
송화차_ 송화가루 1큰술과 꿀 4큰술을 섞어 차로 만들어 마시면 술독을 풀어 주는 것은 물론 맛도 있어 부담 없이 즐길 수 있다.
홍삼차_ 홍삼을 달여 차로 마시면 몸이 찬 사람의 술독을 푸는데 효과적이다. 오미자차도 좋다.
 

 
Case 3 수면 시간이 부족하다
불면증은 없지만 업무 과다로 인해 생기는 수면 부족을 한의학적으로 ‘음핵이 허해져서 허열이 생긴다’고 말하며, 전체적으로 몸의 건강 상태가 좋지 않게 됨을 말한다. 가슴이 뛰거나 손과 발에서 열이 나기도 한다.
 
Point 가장 좋은 방법은 잠을 자는 것. 아무리 약을 먹는다 해도 잠을 자는 것만큼 효과적이지는 않다.
 
대추_ 몸을 윤택하게 하기 때문에 수면 부족으로 생기는 몸의 허함을 조금은 보강할 수 있다. 대추차를 마시거나 대추를 5~6알 그냥 먹는 것도 좋다.

지골피차_ 구기자 나무 뿌리의 껍질인 지골피는 몸의 뜨거운 기운을 내려 주고 피가 뭉친 증세를 완화하는 효과가 있다. 물 3컵에 지골피 20g과 구기자 8g을 넣고 물이 반으로 줄어들 때까지 끓인 후 마신다.

숙지황차_ 몸의 기를 보충해 주는 효과가 있으며 물 3컵에 숙지황 8g과 대추 4g을 넣고 물이 반으로 줄어들 때까지 끓인 후 마신다. 하지만 소화 기능이 좋지 않거나 장이 안 좋아서 설사가 잦은 사람에게는 적당치 않다.
 

 
Case 4 밤샘 야근이 많다
밤에는 우리 몸을 음기가 주관하게 되는데 휴식을 취하지 못하고 계속 활동을 하면 신체 내 음기가 부족하여 문제가 생긴다.
 
Point 음기가 부족하면 혈액 순환이 되지 않기 때문에 이를 원활하게 해야 한다.
_ 연은 꽃, 뿌리, 씨 모두 피로 회복과 자양 강장제로 활용도가 높으며 영양제로도 효과적이다. 주로 콩나물에 많이 들어 있는 아스파라긴산이나 일기닌산 등 아미노산이 많이 들어 있고, 레시틴과 펙틴도 많이 함유되어 피로 회복이나 정신 안정에 좋다. 달여서 차로 마시거나 연의 씨앗과 대추를 함께 넣어 밥을 지어 먹는 것도 피로 회복과 질병에 대한 저항력을 높일 수 있다. 또한 연의 씨앗을 가루로 만들어 죽을 쑤어 먹으면 소화가 잘 되는 이점도 있다.
국화차_ 머리가 무거울 때 마시면 맑아지고 두통이 없어진다.
결명자차_ 눈이 뻑뻑하고 피로할 때 마시면 효과적. 오미자차, 구기자차, 두충차 등도 같은 효과를 볼 수 있다.
 

 
Case 5 쉽게 지친다
조금만 일을 해도 남들보다 쉽게 지치는 증상은 일교차가 심한 요즘에 더욱 심하다. 우리 몸의 기는 몸 바깥을 돌면서 외부의 나쁜 기운을 막아 주고 내부의 필요한 기운이 땀으로 빠져 나가는 것을 방지하는데, 기력이 저하되면 내부의 필요한 기운이 모두 빠져 나가 몸이 쉽게 지치는 것이다.
 
Point 내부의 기운을 보충하고 동시에 외부의 기운이 잘 작용할 수 있도록 한다.
오미자_ 기운이 쓸데없이 새는 것을 막고 오미자 특유의 신맛이 수분 생성과 사고력, 주의력 향상에 도움이 된다. 오미자차로 마시거나 인삼이나 맥문동을 넣어 달여 먹어도 좋다.
제호차_ 옛날 궁중에서 마셨을 정도로 몸에 좋은 음료로 매실과 백단향, 축사인, 꿀을 잘 섞어 끓인 차이다. 갈증을 해소하고 위와 장의 기능을 돕는다.
견과류 죽_ 호두나 잣처럼 영양가가 높고 불포화 지방산이 많은 견과류를 곱게 갈아 건더기가 없게 걸쭉한 죽을 쑤어 먹으면 효과적. 아침에 식욕이 없는 사람에게도 좋다.

난 부탁했다…

나는 신에게 나를 강하게 만들어 달라고 부탁했다. 내가 원하는 모든 걸 이룰 수 있도록.

하지만 신은 나를 약하게 만들었다. 겸손해지는 법을 배우도록.

나는 신에게 건강을 부탁했다. 더 큰 일을 할 수 있도록.

하지만 신은 내게 허약함을 주었다. 더 의미있는 일을 하도록.

나는 부자가 되게 해달라고 부탁했다. 행복할 수 있도록.

하지만 난 가난을 선물받았다. 지혜로운 사람이 되도록.

나는 재능을 달라고 부탁했다. 그래서 사람들의 찬사를 받을 수 있도록.

하지만 난 열등감을 선물받았다. 신의 필요성을 느끼도록.

나는 신에게 모든 것을 부탁했다. 삶을 누릴 수 있도록.

하지만 신은 나에게 삶을 선물했다. 모든 것을 누릴 수 있도록.

나는 내가 부탁한 것을 하나도 받지 못했지만

내게 필요한 모든 걸 선물받았다.

나는 작은 존재임에도 불구하고

신은 내 무언의 기도를 다 들어 주셨다.

모든 사람들 중에서 나는 가장 축복받은 자이다.

- 미국뉴욕의 신체장애자 회관에 적힌 시 -

시리얼 ATA HDD를 이용한 RAID 구성하기

현재 S-ATA 하드디스크를 구입해 사용하는 사용자는 많지 않다. 하지만 인텔 865 및 875 칩셋을 탑재한 메인보드에서는 기본적으로 S-ATA를 지원하고 있다. 업계에서는 2-3년 후에는 하드디스크 시장이 S-ATA로 완전히 전환될 것으로 예상하고 있다. 그렇다면 S-ATA 하드디스크의 장점은 무엇인가? 전송속도의 향상과 핫스와핑 기술이 적용되어 설치가 쉬운 점이다.

 
핫 스와핑 기술은 USB 2.0이나 IEEE1394와 같은 인터페이스에서 제공하는 기술로 컴퓨터를 끄지 않아도 장치를 분리하거나 끼울 수 있는 기술이다. ATA 하드디스크는 이러한 기술을 지원할 수 없으므로 장치를 인식하기 위해서는 시스템을 한번 재부팅할 필요가 있다. 그 외에도 기존 IDE 케이블과 결별할 수 있다. S-ATA 케이블은 기존 IDE 케이블에 비해 공간을 적게 차지하므로 조립의 편의성과 컴퓨터 내부를 좀더 깔끔하게 정리할 수 있다.

IDE 하드디스크에 비해 많은 장점을 갖춘 S-ATA 하드디스크이지만, 현재는 속도 향상이 두드러지지 않아 2-3년 후를 업그레이드 시기로 잡는 사용자들이 많아 판매량은 미진한 편이다. 때문에 S-ATA 하드디스크를 보유한 사용자들 사이에서는 S-ATA 하드디스크의 성능을 극대화하기 위해 RAID를 구성하는 것이 인기다. 최근 메인보드는 대부분 S-ATA와 RAID를 동시에 지원하므로 구현하는 것은 예전보다 쉬워졌다고 할 수 있다. 기존에는 고가의 RAID PCI 카드를 달아야 했기 때문에 가격적인 부담이 컸다. 그렇다면 S-ATA 하드디스크를 RAID로 구성하면 얼마나 속도가 향상될까? S-ATA 하드디스크를 이용해 RAID를 구성해보고 속도를 테스트해보자!

 

<팁>———————————————————————–

IC7-MAX3의 S-ATA와 RAID 지원 칩셋

IC7-MAX3는 S-ATA 슬롯을 6개 지원한다. SATA1과 SATA2는 사우스브리지 칩셋(ICH5R)에서 SATA3-SATA6은 온보드된 Silicon Image PCI 칩셋에서 제어한다. 때문에

SATA3-SATA6을 사용하기 위해서는 Silicon Image 드라이버를 설치해야 한다.

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1> S-ATA 하드디스크 2개를 S-ATA 케이블을 이용해 메인보드에 있는 S-ATA 슬롯에 장착한다. 참고로 S-ATA 슬롯은 약한 충격에도 깨지기 쉬우니 조심해서 다뤄야 한다.

2> 기존 전원 커넥터를 S-ATA 전원 케이블과 연결해 사용할 수 있도록 하는 커넥터를 이용해 기존 전원 공급 장치로 S-ATA 커넥터에 전원을 공급한다. 아직은 S-ATA 하드디스크가 주류가 아니어서 전원 공급 장치에서 S-ATA용 전원 커넥터를 지원하지 않지만 1-2년 후부터 출시되는 전원 공급 장치에는 기본 채택될 것으로 예상된다.

3> 컴퓨터를 부팅하고 ‘DEL’ 키를 눌러 바이오스 셋업에 들어가 ‘Integrated Peripherals→OnChip IDE Device’에 들어가 ‘OnChip Sirial ATA’ 항목을 활성화해야 S-ATA 하드디스크를 시스템에서 인식한다. 

<팁>———————————————————————-

바이오스의 S-ATA 관련 항목

Disabled : S-ATA 컨트롤러를 비활성화 한다.

Auto : S-ATA 컨트롤러를 활성화하고, S-ATA를 IDE로 사용할 것인지, RAID로 사용할 것인지 시스템이 자동으로 선택한다.

Combined Mode : 페러럴 ATA와 S-ATA를 모두 사용할 때 설정한다. 설정하면 4개의 IDE 하드디스크를 사용할 수 있다.

Enhanced Mode : 두개 이상의 페러럴 ATA와 S-ATA를 활성화한다. 설정하면 6개의 IDE 하드드시크를 사용할 수 있다.

SATA Only : S-ATA만 활성화한다.

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4> 바이오스 설정을 맞췄으면 ‘SAVE’하고, 운영체제를 띄운다. 처음 구입한 S-ATA 하드디스크는 파티션이 설정되어 있지 않기 때문에 파티션을 설정해줘야 한다. 먼저 윈도우 XP에서는 ‘제어판→장치관리자→관리도구’에서 ‘컴퓨터 관리’로 들어간다. ‘컴퓨터 관리’에 들어가서 ‘저장소→디스크 관리 로컬’을 열면 파티션을 설정할 수 있다. 

5> 파티션이 잡혀 있지 않은 하드디스크는 자동으로 찾는다. ‘디스크 초기화 및 변환 마법사’가 뜬다. 다음을 누른다. 

6> 파티션을 만들면 ‘볼륨만들기 마법사’가 뜬다. ‘다음’ 버튼을 계속 눌러 진행하다가 ‘볼륨포맷’ 창이 뜨면 빠른 포맷 실행에 체크 표시를 하고 다음 버튼을 눌러 포맷 작업을 진행한다.

7> 파티션 설정을 맞추면 하드디스크를 시스템이 인식한다. 해당 드라이브에 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 ‘속성’을 보면 디스크 정보를 확인할 수 있다.

앞에 설명한 방법은 메인보드의 사우스브리지 칩셋이 제어하는 SATA1과 SATA2에 S-ATA 하드디스크를 꽂았을 때 설정방법이다. SATA3-SATA6에 S-ATA 하드디스크를 꽂아 사용하는 방법이 이와 조금 다르다.

SATA3-SATA6 컨트롤러를 활성화하려면 바이오스에서 ‘Onboard PCI Device’에서 ‘Serial ATA Controller’ 항목을 먼저 활성화해야 한다. 또 운영체제에는 사우스브리지 칩셋과 달리 기본적으로 드라이버가 설치되지 않으므로 IC7-MAX3에서는 실리콘 이미지 드라이버를 타 메인보드는 거기에 맞는 드라이버를 설치해야 한다.

1. ‘Onboard PCI Device’에서 ‘Serial ATA Controller’ 항목을 활성화한다.

2.  장치관리자에서 확인하면 드라이버 설치 전에는 RAID 컨트롤러가 비활성화되어 있다.

 

S-ATA 하드디스크로 RAID 구성

1. 모든 설정이 끝났으면 시스템을 재부팅하고 바이오스 셋업으로 들어간다. 바이오스 셋업에서 ‘Integrated Peripherals’ 메뉴로 들어가 ‘OnChip Serial ATA’ 메뉴를 ‘SATA Only’로 바꾸고, ‘OnChip Serial ATA Mode’를 ‘RAID’로 변경한다.

2. 바이오스 셋업 설정을 저장하고 사진과 같은 화면이 뜰 때 ‘Ctrl+I’ 키를 누른다. 만약 SATA3-SATA6에 장착된 하드디스크의 RAID를 구성할 때는 “F6″ 키나 ‘Ctrl+S’를 누르면 RAID 셋업이 뜬다.

<팁>————————————————————————-

RAID 설정창 관련 메뉴

1. Create RAID Volume : 누르면 RAID 이름, 방식을 설정할 수 있다.

Name : 영문 이름 아무거나 설정 가능(예 : TEST)

RAID Level :    RAID0(Stripe)

                    RAID1(Mirror)

Stripe Size : 16KB/64KB/128KB(하드디스크 블록 용량을 정하는 것으로 높을수록 전송속도가 올라간다.)

Capacity : 구축된 RAID의 용량(RAID0은 두개의 하드디스크 용량으로, RAID1은 1개의 하드디스크 용량으로 인식한다.)

2. Delete RAID Volume : 기존에 만들었던 RAID를 삭제한다. 기존에 포함된 데이터는 모두 지워진다.

3. Reset Disks to Non-RAID : 하드디스크에 있는 내용을 모두 삭제한다.

4. EXIT

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3. RAID 설정을 마쳤으면 ‘4. Exit’를 선택해 ‘ENTER’ 키를 누르고 ‘Y’를 선택해 설정을 저장하고 운영체제를 띄운다.

4. 새로 RAID를 구성한 하드디스크는 파티션이 설정되어 있어도 다시 파티션 설정 전 상태가 된다. 위에서 소개한 ‘장치관리자→관리도구→디스크 관리’에 들어가 파티션을 설정하고 포맷하면 RAID 구성이 끝난다.

이번 테스트에서는 RAID0 레벨만 구성해보도록 하겠다. RAID1+0 레벨은 RAID0과 RAID1 레벨의 장점만을 갖춘 RAID 레벨이지만 구성에 4개 이상의 하드디스크르 필요하므로 일반 사용자들에게는 실현성이 떨어진다. RAID0 레벨은 속도향상이 전혀 없으므로 속도 테스트의 의미가 없다. 때문에 IDE 하드디스크, S-ATA 하드디스크, S-ATA를 이용한 RAID 구성(RAID0 레벨)으로 테스트했다. 테스트는 4GB의 DVD 리핑 파일을 전송하고 시간을 측정했다.

속도 측정 테스트 결과

<테스트 환경>——————————————————————–

CPU : 인텔 펜티엄4 2.4CGHz(FSB 800MHz)

메인보드 : IC7-MAX3(인텔 875 칩셋)

메모리 : 400MHz DDR SD램 512MB(듀얼 채널)

IDE HDD : 웨스턴디지털 WD 1200(120GB 7,200rpm)

S-ATA HDD : 씨게이트 바라쿠다 SATA V(120GB) 2개

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테스트에서 의외의 결과를 확인할 수 있다. S-ATA 하드디스크의 내부 전송속도가 IDE 하드디스크에 비해 느리게 측정된 것이다. 하지만 이러한 결과는 각종 테스트에서 이미 확인된 바 있다. S-ATA 하드디스크도 성능 높은 하이엔드급과 성능이 낮은 로우엔드급 제품군이 있는데 이번 테스트에 사용된 제품은 S-ATA 초기 제품으로 성능이 낮은 편이다.

 

씨게이트 바라쿠다 SATA V는 S-ATA 초창기 제품으로 성능이 최근에 출시된 IDE 하드디스크에 비해 떨어지는 편이다.

테스트 결과에서 관심있게 볼 부분은 RAID0 레벨(S-ATA 하드디스크 2개)로 구성한 하드디스크의 내부 전송 속도이다. 7분28초를 기록한 S-ATA의 내부 전송속도를 거의 1/2에 가까운 4분2초로 단축된 것이다. <표2>의 외부전송 속도는 큰 차이가 없었다.

초기에 나온 S-ATA 제품은 전송속도가 기존 IDE 하드디스크에 비해 떨어지는 편이다. 때문에 내부 전송속도를 향상시키기 위해서는 S-ATA로 구성하는 것이 권장된다. 최근에 나온 S-ATA 하드디스크는 전송속도가 뛰어난 편이므로 기존 IDE 하드디스크에 비해 뛰어난 데이터 전송 속도를 체감할 수 있을 것이다.

RAID0 레벨(Striping)

하나의 하드디스크에 저장하는데 8분이 소요되는 데이터를 RAID0 레벨로 구성하면 2개의 디스크에 동시 분산해 저장하면서 4분 만에 모든 데이터를 저장할 수 있다. 이것은 장애 발생에 대비한 여분의 데이터 기록과 저장 공간을 갖지 않기 때문에 성능이 매우 뛰어난 반면, 하나의 디스크에서 장애가 발생하더라도 데이터를 전부 손실할 수 있는 위험이 있다. RAID0 레벨은 하드디스크 용량이 서로 달라도 되지만 RAID1 레벨에서는 용량이 작은 것이 주도권을 쥐게 되어 제 용량을 전부 쓸 수 없다. 예를 들어 60GB 용량의 하드디스크 두 개를 RAID 레벨 0으로 설정하면 전체 용량은 120GB로 잡히지만 60GB와 20GB 용량 하드디스크를 묶으면 80GB가 아닌 40GB로 인식한다.

RAID1 레벨(Mirroring)

RAID 레벨 1은 미러(mirror) 또는 시큐어리티(security) 모드라 한다. 반드시 똑같은 하드디스크 두 개를 써야 한다. 이렇게 하면 각각의 하드디스크에 똑같은 내용을 기록한다. 두 대의 하드디스크는 언제나 내용이 똑같이 유지되기 때문에 하드디스크 하나가 고장이 나더라도 또 하나의 하드디스크에서 쉽게 자료를 되살릴 수 있다. 하지만 60GB 용량 하드디스크 두 개를 묶었다 하더라도 총 용량은 60GB밖에 되지 않고 레벨 0처럼 속도가 빨라지는 효과는 없다. 지속적인 백업이 필요치 않은 개인 사용자에겐 별로 메리트가 없다.

출처: http://www.sir.co.kr/bbs/board.php?bo_table=pl_raid&wr_id=6

아이디어가 샘솟는 10가지 방법

지금부터 읽으실 이야기는 제가 일전에 번역한 “잠자는 아이디어 깨우기(How To Get Ideas)” (잭 포스터 지음/정 상수 옮김/해냄 출판사 발행)”라는 책에서 정말 공감이 가는 내용들만 골라 소개해드리는 것입니다.

1. 심각한 사람들에게서는 아이디어가 절대로 나오지 않습니다.
유머와 창조력은 절친한 친구 사이입니다.
그러므로 일할 때 재미가 없다면 인생을 낭비하고 있는 것입니다.
우선 마음을 즐겁게 하십시오. 그러면 저절로 아이디어가 떠오릅니다.

2. 무언가 서로 다른 두 가지를 합쳐 보십시오. 재미있는 아이디어가 나옵니다.
화가 달리는 꿈과 예술을 조합하여 초현실주의를 탄생시켰습니다.
허친스라는 사람은 자명종과 시계를 결합하여 자명종 시계를 발명했습니다.
리프먼은 연필과 지우개를 합쳐 지우개 달린 연필을 만들었지요.
어떤 이는 걸레에 막대기를 붙여 대걸레를 만들었습니다.

3. 아이디어를 내는 일은 문제를 해결하는 일입니다.
문제가 무엇인지 잘 알기만 하면 답은 그 속에 있는 것.
과학자들도 어떤 문제의 답이 있다고 생각하고 문제를 풀면 태도가 바뀐다고 합니다. 이미 답 쪽으로 50% 정도 다가가 있다는 것이지요. 내게 아이디어가 있다고 믿으십시오.

4. 마음속에 목표를 정하세요.
다이빙 선수는 물에 뛰어드는 장면을 골프 선수는 공이 홀에 들어가는 장면을 상상하며 경기합니다.
아이디어와 관련된 장면을 상상하십시오.
칭찬 받고, 감사의 말을 듣고, 보상받는다고 상상하십시오. 우리도 그렇게 될 수 있습니다.

5. 어린아이가 되십시오. 그들의 천재성을 배우십시오.
세상에는 규칙이 왜 그리 많을까요? 아이들은 규칙을 모르기 때문에 아예 그것을 깨어버립니다.
아이디어 낼 일이 있으면 이렇게 물어 보십시오.
“내가 여섯 살이라면 이걸 어떻게 풀까?”
우유용기에는 왜 반드시 우유라는 글씨가 가장 크게 쓰여있을까요? 예전에 어떻게 했었는지는 싹 잊어버리십시오.

6. 정보, 정보, 정보! 많이 아는 사람이 아이디어 낼 확률이 높습니다.
아이디어는 “낡은 요소의 새로운 조합”이라 했습니다. 낡은 요소를 얻는 방법은?
(1) 틀에서 벗어나 보세요. 9년 동안 매일 다른 길로 출근했다는 사람이 있습니다.
절대 듣지 않던 라디오 방송을 들어보십시오.
아동 도서를 읽어보십시오.
평소에 같이 가지 않던 사람과 점심식사를 하러 가십시오.
(2) 무언가를 새로운 눈으로 보세요. 그 연습을 위해 “본 것”을 매일 기록하십시오.
오늘 당장 쉬는 시간에 공책을 한 권 사십시오.
공책이 가득 차면 그것을 읽어보세요.
죽을 때까지 공책을 채우십시오(필자도 그렇게 하겠습니다).

7. 배짱을 가지십시오. 큰 소리로 발표하십시오.
아이디어란 너무도 예민해서 누군가 비난을 하면 바로 죽어버립니다.
그 사람은 당신의 아이디어를 두려워하고 있기 때문에 비난하는 것입니다.
또 세상에 나쁜 아이디어는 없다는 사실을 기억하십시오.
우유를 쏟고 나서 울어봐야 소용없지요.
쏟은 우유로 뭘 할지 아이디어를 내십시오. 아니면 더 좋은 용기를 개발하든지.
아울러 아이디어를 너무 많이 냈다고 야단칠 사람은 이 세상에 없습니다. 무조건 많이 내세요.

8. 생각하는 방식을 한 번 바꿔보십시오.
(1) 시각적으로 생각해 보세요.
아인슈타인은 언어로 생각한 적이 한 번도 없었다고 합니다.
개념이 이미지로 먼저 떠오르면 그것을 언어나 공식으로 표현했다는 것입니다.
사진 작가 만 레이는 여인의 토르소를 첼로로 보았습니다.
건축가 프랭크 로이드 라이트는 집이 독립된 구조물이 아니라 풍경을 이루는 필수 요소라고 생각했습니다.
(2) 수평적으로 생각하세요.
때로 너무 논리만 따지다 보면 좋은 아이디어가 나오지 않습니다.
세상일은 반드시 앞뒤가 딱딱 맞는 것은 아니거든요. 논리를 무시해보세요.
재미있는 아이디어가 팍팍 나옵니다.
(3) 있지도 않은 경계선을 긋지 마세요.
지레 짐작해서 함정을 파지 말라는 뜻입니다.
내가 판 함정에 내가 스스로 찾아가서 빠져버리는 실수를 우리는 자주 하게 되지요.
종이로 비행기를 접어 누가 가장 멀리 날리나 시합을 했습니다.
대개 원을 그리며 날다가 얼마 가지 못하고 바닥으로 곤두박질쳤지요.
그런데 어떤 사람은 종이를 골프 공만 하게 똘똘 뭉쳐 던지는 것이었습니다.
동그란 비행기는 없나요? 누가 종이 비행기는 꼭 종이 비행기처럼 보여야 한다고 했나요?
(4) 3번과는 반대되는 이야기지만, 약간의 제한을 두세요. 지나친 자유는 혼돈입니다.
아이디어를 낼 때 어떤 범위를 지정해 두지 않으면 너무 막막해서 무엇을 어떻게 해야 할지 알 수가 없거든요. 누군가가 막연히 그저 맛있는 음식을 만들어 달라면 어떻게 만들어 주어야 하나요?
재즈 음악가 듀크 엘링턴은 곡을 쓸 때 늘 악기의 종류와 연주자의 수를 제한해 놓았습니다.
월터 헌트라는 사람은 늘 돈 때문에 독촉을 받았기 때문에 무언가 정말 필요한 것, 몇 시간 내에 스케치할 정도로 단순한 것을 발명하기로 했지요.
결국 그는 안전 옷 핀을 발명했습니다.
가장 자극적인 제한은 시간입니다.
당신도 마감시간을 정해놓고 일해보세요. 초능력이 생깁니다.
마감 시간이 당신에게 박차를 가하여 뭔가 이루게 만들어 줄 것입니다.

9. 결합하는 방법을 배우십시오.
(1) 비유 방법을 찾아보세요.
만일 속도에 대한 이야기라면 세상에서 가장 빠른 것은 무엇인지, 가장 늦는 것이 무엇인지 생각해보는 것입니다.
(2) 규칙을 깨버리세요.
반 고흐는 꽃이 어떠어떠한 식으로 보여야 한다는 규칙을 깨뜨렸지요.
피카소는 여인의 얼굴은 어떤 식으로 그려야 한다는 규칙을 깼습니다.
베토벤교향곡이 어떻게 들려야 한다는 규칙을 깼습니다.
딕 포스베리라는 사람은 높이뛰기를 어떻게 해야 한다는 규칙을 깨뜨렸습니다.
(3) “……라면 어떻게 될까?”라고 생각해보세요. 느닷없이 답이 튀어나올지 모릅니다.
당신이 머리 아파하는 그 문제가 지금보다 두 배 심각했다면? 열 배 심각했다면?
아니면 반정도 심각했다면? 이 문제를 완전히 거꾸로 뒤집어보면?
이 문제가 내년까지 존재한다면? 10년 후까지 존재한다면?
만일 갑자기 이 문제가 해결된다면? 당신이 어린아이였다면?
(4) 다른 분야로 눈을 돌려 도움을 받으세요.
제임스 리티는 그의 식당에서 돈 받는 직원이 돈에 함부로 손을 대지 못하도록 현금이 들어오는 것을 기록할 방법을 찾고 있었습니다. 그러다가 증기선 위에서 프로펠러의 회전수를 세고 기록하는 장치를 보게 되었습니다. 바로 그 원리를 적용하여 세계 최초의 금전 등록기를 개발한 것입니다.
(5) 기회를 잡으십시오.
고양이 중 쓸모 있는 고양이는 바로 쥐를 잘 잡는 고양이입니다.
가끔씩 이름조차 들어보지 못한 것을 갖고 놀아보십시오.

10. 끝까지 물고 늘어지십시오. 세상의 어떤 것도 집요함을 당할 수는 없는 법입니다.
(1) 재능도 못 당합니다: 재능이 있는데 성공하지 못한 사람처럼 멍청한 사람은 없습니다.
(2) 재산도 못 당합니다: 태어날 때부터 부유한 사람이 가난하게 죽는 경우는 많습니다.
(3) 천재성도 못 당합니다: 보상받지 못한 천재성이란 말이 있습니다.
(4) 교육도 못 당합니다: 세상은 교육받은 게으름뱅이로 가득 차 있습니다.
(5) 행운도 못 당합니다: 행운의 여신이 부리는 변덕은 왕도 쓰러뜨립니다


내용출처 : [기타] 블로그 집필 – hsye52님의 블로그

바람기테스트

네이버에서 제공하는 바람기 테스트랍니다… 어느정도 제가 생각했던 제 자신과 비슷한 부분이 있네요 ^^a

최악의 "프리젠테이션" 습관 열가지

사업의 성공을 위해 상사를 설득하고 동료와 고객들에게 어필하기 위한 방법으로 프리젠테이션이 나날이 중요해지고 있다.

에미상을 수상한 TV 저널리스트이자 캘리포니아에서 기업 프리젠테이션 코치로 활동하고 있는 카민 갈로가 최근 <세계 최고 비즈니스 커뮤니케이터들의 10가지 비밀>이란 책을 냈다. 갈로의 책을 인용, 비즈니스위크가 최근 보도한 발언자와 청취자 사이에 벽을 쌓는 ‘프리젠테이션 최악의 버릇 10가지’와 그 해결책을 소개한다.

▲ 버릇 1. 노트보며 그대로 읽기

준비한 대본이나 노트를 제 때 참고하는 것은 좋지만 보고 그대로 읽는 것은 발언자와 청취자 사이의 소통을 방해한다. 노트에서 포인트만 집어 노트없이 발표할 수 있도록 계속해서 복습한다. 스티브 잡스 애플사 CEO도 프리젠테이션 전 엄청난 노력과 시간을 들여 연습하는 것으로 알려졌다.

▲ 버릇 2. ‘아이-콘택트’ 피하기

청중과 소통하고 신뢰감을 주기 위해 눈과 눈을 맞추는 것은 매우 중요하다. 대부분의 연설자들이 청중을 보는 대신 벽이나 책상, 컴퓨터에 눈을 맞춘다. 그러나 연설하는 시간의 90%이상은 청중과 시선을 마주쳐야 한다. 나머지 시간에 노트와 슬라이드를 적절히 힐끔댈 것.

▲ 버릇 3. 지저분하고 격식없는 옷차림

도널드 트럼프가 고전적인 수트와 타이 대신 다른 옷을 입는 것을 본 적이 있는가. 그는 심지어 골프 강습때도 백만장자 아니 억만장자처럼 차려입는다. 프리젠테이션 역시 자신의 위치와 문화에 따라 입는 것이 중요하다. 단 청중보다 ‘아주 약간 더 좋게’ 차려입을 것.

▲ 버릇 4. 정신없는 손동작과 말버릇

손을 안절부절 못한다거나 손에 쥔 물체를 가볍게 흔들고 몸을 앞뒤로 흔드는 것 등은 발언자의 긴장과 초조감, 불안감을 그대로 반영하며 청중들에게 자신감이 없는 것처럼 보이게 한다. 리허설이나 프리젠테이션을 녹화해 이러한 버릇을 미리 잡아야 한다.

▲ 버릇 5. 가만히 서있기

지나친 손동작은 좋지 않지만 가만히 서있는 것도 나쁘다. 경직된 모습은 마치 군대의 명력을 기다리는 군인처럼 보여 프리젠테이션을 지루하게 만든다. 적당한 몸짓과 손동작을 이용하고 적절히 걷고 위치를 이동하라. 유명한 프리젠테이션자들의 목소리와 몸동작을 흉내내보는 것도 좋다.

▲ 버릇 6. 리허설 절대 하지 않기

프리젠테이션에서 제일 안타까운 실수는 지나치게 큰소리나 작은 목소리로 연설하는 것이다. 이는 리허설을 충분히 하지 않았기 때문에 벌어지는 실수다. 존 챔버스 시스코 CEO는 프리젠테이션 전 몇시간씩 꼭 투자해 슬라이드를 넘기는 것부터 청중들 앞에서 어느 순간에 어느 방향으로 걸어다닐지 등 철저한 리허설을 하는 것으로 알려졌다.

▲ 버릇 7. 슬라이드 그대로 읽기

너무나 많은 내용을 슬라이드에 담아서도 안되고 글자 그대로 또박또박 읽는 것도 좋지 않다. 슬라이드에는 핵심적인 내용을 한 면당 여섯 줄 미만으로 요약하고 이야기나 일화, 예를 적절히 덧붙여 청중에게 설명한다. 슬라이드 읽는 것은 청중도 할 수 있다.

▲ 버릇 8. 지나치게 긴 프리젠테이션

연구에 따르면 청중들의 집중력은 약 18분 후부터 사라진다. 리더쉽이 요구하는 능력은 긍정적이고 명확하며 간결한 메시지 전달이다. 말하는 시간이 길수록 중요하게 들릴 것이라는 착각을 버려야 한다.

▲ 버릇 9. 인상적이지 못한 서두

청중들의 관심을 끄느냐 잃느냐는 당신의 프리젠테이션 첫 마디에 달려있다. 가장 좋은 방법은 시작 전 그들이 당신의 발표에 귀 기울여야하는 이유를 밝히는 것이다.

▲ 버릇 10. 횡설수설한 맺음말

당신이 중간에 아무리 중요한 말을 강조하고 늘어놔봤자 청중들이 자리를 떠나면서 기억하는 것은 당신이 마지막에 던진 말이다. 말한 것을 간략하게 요약하고 청중들이 청중들이 한가지 생각, 요점을 가지고 떠날 수 있도록 한다.

김주경기자 rina@akn.co.kr

원문주소: http://news.media.daum.net/economic/employ/200605/22/akn/v12783855.html

계절별 사진 촬영하기 좋은 장소

봄(春)

꽃/신록 : 봄기온이 더우면 처음5일간/ 추우면 다음5일간

3月15-25 [꽃,매실] 과천 대공원 화원, 난지도, 하동청매실농원
3月下旬 [유채꽃] 제주도 성산포, 표선
3月30일 [진달래] 창영 화항산, 치악, 한라산 기슭, 해인사 정상, 월출산, 금산사 부근

3月-4月 [日 出] 공현진, 38휴계소, 제주형제섬, 해금강사자암(3.1-20)
4月10-20 [진달래] 명지산 계곡, 홍천강 숙암리, 월정사, 상원사
4月10-20 [벚 꽃] 쌍계사(4.5-10), 금산사, 송광사(4.10-15), 수원팔달산일주도로, 신탄진,대청땜(15-20)

4月15日 [유채꽃] 제주신양, 함덕
4月10-30 [복숭아] 경북영덕(4.10-20), 전주,논산(4.20-28) 조치원시서창리,양양남대천변(4.20-25)
4月15-30 [新 綠] 주왕산주산지신록(봄기온 더우면 15-20일/ 추우면 25-30일) 진부장전계곡(4.25-5.8)

4月20-30 [튜울립] 용인 애버랜드(포시즌가든)(서문쪽)
4月25-5.5 [철 죽] 무등산입석바위, 서석대, 숙암리계곡
4月末-5月 [風 景] 와우정사, 승주선암사, 승주낙안민속마을, 고창선운사,쌍계사불일폭포

4.20-5.7 [물진달래] 지리산반선(4.20-30), 무주나제통문4.25-5.5), 정선숙암리계곡, 내린천(4.28-5.7)
5月1-12 [물진달래] 무주구천동18경부터 백련간3km(5.1-12), 평창봉평개울가팔석정, 흥정계곡(5.5-16)
5月1-15 [新 綠] 무주구천동(5.1-12비파담,구월담,금포탄), 구룡령,한계령(5.5-15),오대산(통제3.1-5.30/11.15-12.15)

5月5-12 [왕 벚꽃] 구이원백여리, 개심사, 한라산
5월5-10 [철죽/작약] 지리산 뱀사골, 달궁계곡 /충무로남산골
5月5-15 [철 죽] 지리산운봉, 오대산, 단양 상선암 하선암계곡

5月15-25 [철 죽] 지리산바래봉, 점령치5月20-30 [진달래] 한라산, 제주신양,섭지코치
5月中末 [雲 霧] 양수리 운길산, 서종면, 청평,복장리고개,금대리,남이섬, 용문, 오산松田저수지, 예당저수지, 용평, 덕유산, 무주안국사

여 름 (夏)

3月-10月 [日出/日沒] 제주형제섬, 선유도 / 학암
5.20-8.15 [이 끼] 삼척신기,한성굴, 가리왕산(숙암리), 장수대우측가리봉계곡,지리산실비단폭포, 한라산Y계곡)
5月-6月 [가로수/대밭] 담양 금성야영장

6月1-15日 [왜가리] 장호원선읍리, 광주매산리, 청평모곡, 보은덕동, 여주신접리
6月1-15日 [철 죽] 한라산정상 웃셈오름(영실,어승생)
6月10-20 [철죽/원추리] 덕유산 정상, 노고단 원추리밭

6月10-20 [芍 藥] 전남 해남(광각렌즈)
6.1-7.10 [風浪] 東海岸일대
6月-7月 [雲 海] 태백산장군봉, 지리산제석봉,연와봉,점령치, 설악산신선봉

6月-7月 [日出,黎明] 추암, 맹방(4월-8월), 강화동검리섬
6月-7月 [風 景] 춘천구곡폭포, 단양사인암, 중문대포리, 어라이언계곡, 임실운암호,방태산계곡
7月-8月 [雲 海] 설악산신선암,범봉,공룡,마등

7.15-8.20 [연꽃] 양수리, 전주덕진공원, 태안송현저수지, 온양인취사
7月-8月 [自 然] 백령도, 강화, 도담산봉, 단양, 진도, 석모도, 백도(거문도동),강진하율치, 한려수도소매물도, 경북보경사내연산폭포, 진안마이산,
7月-8月 [漁村日沒] 태안신두해수욕장, 안면도방포, 제부도, 강화도

7月-8月 [漁村日出] 태안의항리, 안면도화도, 당진교로리외목포구(5월-10월),
7月-8月 [海 邊] 대천, 대부도, 용유도 을왕리, 남애리,동해38휴계소

가 을 (秋)

아래 월일은 2005년 기온입니다.

9月下旬 [감/상사화] 온양 외암리, 완주군 대아리 / 고창 선운사개울가(9.20)
9月-10月 [日 出 ] 공현진, 38휴계소, 해금강사자암(9.20-10.10) 제주형제섬
10月-11月 [안개 ] 태능, 경주남산, 주왕산대전사뒤(운해), 중미산, 청평호반, 의암호,단양,

10.20-11.10 [다락논] 하동악양면등촌리(벼베기시)
10月1-7 [丹 楓] 설악산마등령, 공룡능선,1275천화대, 칠형제봉, 범봉, 대청봉, 현인암, 신선봉,방태산
10月7-10 [丹 楓] 지리산천왕봉, 신선대, 울산바위, 미시령, 한계령, 권금성화체봉, 양양구룡령, 백담사수렴동(가야동계곡,봉정계곡),
현리방태산계곡,진부南수항리계곡

10月10-17 [丹 楓] 외설악 천불동계곡, 양폭, 비선대, 권금성, 오색 주전골, 용소폭포, 인제 남교리계곡, 한계령소승폭포, 오대산 소금강, 월정사
10月15-20 [丹 楓] 홍천 수타사계곡, 춘천구곡폭포, 도봉산, 정선 화암소금강, 청량산(봉화南), 주왕산, 월악산 덕주계곡정상, 단양 중선암, 해인사, 주산지

10月15-25 [丹 楓] 고창 선운사, 래소사, 지리산 뱀사골, 도봉공원
10月20-30 [丹 楓] 내장사, 가야산,
11月1-10 [丹 楓] 백양사경내, 순천 강천사, 松光寺, 仙岩寺, 한라산계곡

11月1-10 [산수유] 구례산동
10月-11月 [風 景] 강화, 월출산일출, 양수리, 수락폭포, 무릉계곡용추폭포쌍폭, 주남, 김제 목천, 화학산계곡, 진도갈두, 지리산마천골
10.15-11月 [雲 海] 설악산 대승폭포정상, 외설악 연와봉,집선봉, 천화대앞, 양수리수종사, 대둔산,지리산점령치, 라제통문대덕산고개, 지리산노고단,주천, 덕유산, 청평복장리고개, 기타 전국각처를 새벽에 나가면 신천지가 열림…..

10.20-12.5 [雲 霧] 송전지, 서종면, 청평복장리,남이섬, 도담산봉, 마이산, 예당지, 하진부,김포운양동, 굴포천, 강화황산도
10月-11月初 [日 沒] 제주도치귀도(두섬사이에 일몰)

겨 울 (冬)

11月-1月 [日 出] 화진포, 간성 공연진, 낙산사의상대, 하조대, 38휴계소, 추암, 맹방해수욕장,삼척남방궁ㄴ촌, 신남해신당, 망양휴계소2km남, 영덕강구, 구룡포해수욕장, 감포연동, 감포대본리, 감포대왕암, 양남수렴리, 양수리, 안면도황도, 거제학동사자바위,한목해수욕장, 통영용화산, 남해금산, 고흥용정, 제주일출봉, 삼방산형제섬(2월까지) 백령도두무진, 양양오산리

11月- 3月 [落 照] 강화도동검리/장화뒤꾸지, 용유도을왕리, 제부도, 안면도꼿지, 태안학암포,신두리, 아산휴계소, 대천, 변산채석강, 진도갈두, 제주차귀도
11月-12月 [雪 景] 한라산어리목,웃셈오름
12月20日 [日 出] 거제해금강, 한목해수욕장

12月-2月 [民 俗 ] 용인민속촌, 석촌호놀이마당
12月-3月上 [雪 景] 오대산 월정사, 학곡 구룡사계곡, 대관령용평 및 횡계, 한계령, 설악천변, 지리산제석봉, 천왕봉, 미시령, 남애리항구, 강릉송암리
1月-2月 [철새(鳥) ] 주남저수지, 천수만 간월도, 을숙도, 거제학동, 고흥내발, 연기군감성리, 해남방축리, 진도덕병, 강능경포호, 철원, 밤섬,

1月-2月 [雪 景] 둔내, 대관령, 천마산, / 雪 景 양수리, 과천대공원, 치악산금대리, 태백산문수봉, 설악동, 횡계, / 氷 壁 춘천구곡폭포
2月 [雪 景] 소백산 상고대, 관리소(0572-636-6196) 치악산 비로봉, 덕유산 향적봉(0657-322-1614),중봉, 한라산어리목, 무등산입석대, / 冬 柏 해남백련사, 해남대둔사, 거제학동, 대천비인, 선운사

(출처:캐논사랑)

2006 독일월드컵 전경기일정

조별예선
/ G조
날짜 대진 경기장 경기시간
2006년 06월 13일 대한민국 VS 토고 프랑크푸르트 22:00
2006년 6월 14일 프랑스 VS 스위스 슈투트가르트 01:00
2006년 06월 19일 프랑스 VS 대한민국 라이프치히 03:00
2006년 06월 19일 토고 VS 스위스 도르트문트 22:00
2006년 06월 24일 토고 VS 프랑스 쾰른 03:00
2006년 06월 24일 스위스 VS 대한민국 하노버 03:00
/ A조
날짜 대진 경기장 경기시간
2006년 06월 10일 독일 VS 코스타리카 뮌헨 01:00
2006년 06월 10일 폴란드 VS 에콰도르 겔젠키르헨 03:00
2006년 06월 15일 독일 VS 폴란드 도르트문트 03:00
2006년 06월 15일 에콰도르 VS 코스타리카 함부르크 22:00
2006년 06월 20일 독일 VS 에콰도르 베를린 23:00
2006년 06월 20일 폴란드 VS 코스타리카 하노버 23:00
/ B조
날짜 대진 경기장 경기시간
2006년 6월 10일 잉글랜드 VS 파라과이 프랑크푸르트 22:00
2006년 06월 11일 트리니다드토바고VS 스웨덴 도르트문트 01:00
2006년 06월 16일 잉글랜드VS트리니다드토바고 뉘른베르크 01:00
2006년 06월 16일 스웨덴 VS 파라과이 베를린 03:00
2006년 06월 21일 스웨덴 VS 잉글랜드 쾰른 03:00
2006년 06월 21일 파라과이VS트리니다드토바고 카이저스라우테른 03:00
/ C조
날짜 대진 경기장 경기시간
2006년 6월 11일 아르헨티나 VS 코트디부아르 함부르크 04:00
2006년 06월 11일 세르비아..VS 네덜란드 라이프치히 22:00
2006년 06월 16일 아르헨티나 VS 세르비아.. 겔젠키르헨 22:00
2006년 06월 17일 네덜란드 VS 코트디부아르 슈투트가르트 01:00
2006년 06월 22일 네덜란드VS 아르헨티나 프랑크푸르트 04:00
2006년 06월 22일 세르비아..VS 코트디부아르 뮌헨 04:00
/ D조
날짜 대진 경기장 경기시간
2006년 6월 12일 멕시코 VS 이란 뉘른베르크 01:00
2006년 06월 12일 앙골라 VS 포르투갈 쾰른 04:00
2006년 06월 17일 멕시코 VS 앙골라 하노버 04:00
2006년 06월 17일 포르투갈 VS 이란 프랑크푸르트 23:00
2006년 06월 21일 포르투갈 VS 멕시코 겔젠키르헨 23:00
2006년 06월 21일 이란 VS 앙골라 라이프치히 23:00
/ E조
날짜 대진 경기장 경기시간
2006년 06월 13일 미국 VS 체코 겔젠키르헨 01:00
2006년 6월 13일 이탈리아 VS 가나 하노버 04:00
2006년 06월18일 체코 VS 가나 쾰른 01:00
2006년 06월 18일 이탈리아 VS 미국 카이저스라우테른 04:00
2006년 06월 22일 체코 VS 이탈리아 함부르크 23:00
2006년 06월 22일 가나 VS 미국 뉘른베르크 23:00
/ F조
날짜 대진 경기장 경기시간
2006년 06월 12일 호주 VS 일본 카이저스라우테른 22:00
2006년 6월 14일 브라질 VS 크로아티아 베를린 04:00
2006년 06월 18일 일본 VS 크로아티아 뉘른베르크 22:00
2006년 06월 19일 브라질 VS 호주 뮌헨 01:00
2006년 06월 23일 일본 VS 브라질 도르트문트 04:00
2006년 06월 23일 크로아티아 VS 호주 슈투트가르트 04:00
/ H조
날짜 대진 경기장 경기시간
2006년 6월 14일 스페인 VS 우크라이나 라이프치히 22:00
2006년 06월 15일 튀니지 VS 사우디아라비아 뮌헨 01:00
2006년 06월 19일 사우디아라비아VS우크라이나 함부르크 01:00
2006년 06월 19일 스페인 VS 튀니지 슈투트가르트 04:00
2006년 06월 23일 사우디아라비아 VS 스페인 카이저스라우테른 23:00
2006년 06월 23일 튀니지 VS 우크라이나 베를린 23:00
※ 위 시간은 한국 시간입니다.

토너먼트
/ 16강전
날짜 대진 경기장 경기시간
2006년 6월 25일 A조 1위 VS B조 2위 뮌헨 00:00
2006년 6월 25일 C조 1위 VS D조 2위 라이프치히 04:00
2006년 6월 26일 E조 1위 VS F조 2위 슈투트가르트 00:00
2006년 6월 26일 G조 1위 VS H조 2위 뉘른베르크 04:00
2006년 6월 27일 B조 1위 VS A조 2위 카이저스라우테른 00:00
2006년 6월27일 D조 1위 VS C조 2위 쾰른 04:00
2006년 6월 28일 F조 1위 VS E조 2위 도르트문트 00:00
2006년 6월 28일 H조 1위 VS G조 2위 하노버 04:00
/ 8강전
날짜 대진 경기장 경기시간
2006년 7월 1일 8강 A VS 8강 B 베를린 00:00
2006년 7월 1일 8강 C VS 8강 D 함부르크 04:00
2006년 7월 2일 8강 E VS 8강 F 겔젠키르헨 00:00
2006년 7월 2일 8강 G VS 8강 H 프랑크푸르트 04:00
/ 4강전
날짜 대진 경기장 경기시간
2006년 7월 5일 4강 A VS 4강 B 도르트문트 04:00
2006년 7월 6일 4강 C VS 4강 D 뮌헨 04:00

/ Third Place
날짜 대진 경기장 경기시간
2006년 7월 10일 4강전 패자 슈투트가르트 04:00
/ 결승전
날짜 대진 경기장 경기시간
2006년 7월 10일 4강전 승자 베를린 03:00
※ 위 시간은 한국 시간입니다.

넥슨 입사문제

다음 네 문제는 컴퓨터로 알고리즘을 작성하여 풀 수 있는 문제입니다.

(프로그래밍 언어는 C++ 또는 C를 사용하셔야 합니다.)

네 문제 모두 단답형이므로, 풀이 과정이나 설명을 적을 필요는 없고,

답을 적고 작성한 프로그램 소스 파일을 첨부해서 보내주시면 됩니다.

또, 넥슨에서 본 문제 메일을 발송한 시점에서 만 이틀이 지나기 전에

귀하의 답이 넥슨에 도착하지 않으면 불합격이며 보내주신 소스 파일은 채용 과정에서 검토됩니다.

문제의 설명과 예는 답을 구하기에 충분하므로, 추가적인 질문은 받지 않습니다.

1번 설명

어떤 자연수 n이 있을 때, d(n)을 n의 각 자릿수 숫자들과 n 자신을 더한 숫자라고 정의하자.
예를 들어 d(91) = 9 + 1 + 91 = 101
이 때, n을 d(n)의 제네레이터(generator)라고 한다. 위의 예에서 91은 101의 제네레이터이다.
어떤 숫자들은 하나 이상의 제네레이터를 가지고 있는데, 101의 제네레이터는 91 뿐 아니라 100도 있다.
그런데 반대로, 제네레이터가 없는 숫자들도 있으며, 이런 숫자를 인도의 수학자 Kaprekar가

셀프 넘버(self-number)라 이름 붙였다.
예를 들어 1,3,5,7,9,20,31 은 셀프 넘버 들이다.

1번 문제

1 이상이고 5000 보다 작은 모든 셀프 넘버들의 합을 구하라.

1번 답 : ________

2번 설명

가로 세로의 네모 칸들로 이루어진 방에 총잡이들이 있다고 하자.
총잡이들은 가로 혹은 세로 방향으로 다른 총잡이가 보이면 총격전을 벌여 한 쪽만 살아 남는다.
칸 중에는 벽으로 막힌 곳이 있어서 총잡이들이 벽 너머로는 볼 수 없으며, 대각선 방향도 볼 수 없게 되어 있다.

■: 벽
□: 빈 칸
♂: 총잡이

에를 들어, 다음과 같은 가로 세로 네 칸 씩으로 된 방이 있다고 하면,

■■■□
□□□□
□■□□
■■■□

총잡이 세 명을 다음과 같이 배치해볼 수 있을 것이다.

■■■□
□□□♂
♂■♂□
■■■□

가로 혹은 세로 방향에서 다른 총잡이에 노출되는 총잡이는 어느 한쪽이라도 죽게 되므로,
다음과 같은 배치는 할 수 없다.

■■■□
□♂□♂
□■□□
■■■□

위와 같이 생긴 방에 최대한 많은 총잡이를 배치하는 경우, 최대 네 명까지 가능하며,
네 명을 배치하는 경우의 수는 다음과 같은 두 가지 방법이 존재한다.

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또 한가지 예로, 만약 벽이 전혀 없는 가로 세로 네 칸씩으로 된 방이 있다면,

최대 네 명의 총잡이를 24 가지의 방법으로 배치할 수 있을 것이다.

2번 문제

다음과 같이 생긴 가로 세로 여덟 칸씩으로 된 방에는 최대 몇 명의 총잡이를 배치할 수 있으며,

그 경우, 몇 가지 방법으로 배치할 수 있겠는가?

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2번 답 : 최대 ____ 명, ____ 가지.

3번 설명

RLE(Run Length Encoding)란, 임의의 수열을 (반복 수, 숫자)의 쌍으로 된 수열로 만드는 부호화 방법이다.
예를 들어 다음과 같은 열 개의 숫자로 된 수열이 있다고 할 때,

9, 9, 9, 5, 7, 7, 7, 7, 7, 7

RLE를 이용하여 다음과 같이 여섯 개의 숫자로 부호화할 수 있다.

(3,9), (1,5), (6,7)

해석하면, 9가 세 개 있고, 그 다음에 5가 한 개, 그 다음에 7이 여섯 개 나오는 수열이라는 뜻이다.

이 때, (원래 수열의 갯수) / (부호화 수열의 갯수) 를 압축률이라 하며, 위의 경우에서 압축률은 10 / 6 = 1.666 이다.
이렇게 부호화된 값은 쉽게 원래 값으로 복원할 수 있음을 알 수 있을 것이다.

그런데, 원래 값으로 되돌리는 것을 보장하지 않는 RLE 방법을 ‘손실 RLE’라 하자.
이 경우는 복원했을 때 오차가 생기게 되는데, 원래 수열과의 RMSE (Root Mean Square Error) 를 오차로서 정의한다.
크기가 n인 A 수열과 B 수열 사이의 RMSE는 다음과 같이 계산한다

RMSE(A,B) = sqrt( ( (A1-B1)^2 + (A2-B2)^2 + … + (An-Bn)^2 ) / n)

‘손실 RLE’ 방법은 다양하게 존재하므로, 같은 수열이라도 다양하게 ‘손실 RLE’ 부호화 할 수 있는데,

예를 들어, 위와 같은 수열의 경우
(10,9) 혹은, (10, 7) 혹은 (3, 9), (7, 7) 등으로 ‘손실 RLE’ 부호화할 수 있을 것이다.

만약 (10,9) 으로 부호화했다면, 압축률은 5 이며, RMSE는 2 이다.
(10,7) 로 부호화했다면, 압축률은 5 이며, RMSE는 1.26 이다.
(3,9), (7,7) 로 부호화했다면, 압축률은 2.5 이며, RMSE는 0.63 이다.

3번 문제

다음과 같이 128개의 정수로 된 수열이 있을 때,

49, 49, 50, 52, 49, 47, 47, 46, 44, 42, 42, 38, 38, 38, 36, 34,
33, 33, 33, 32, 34, 38, 42, 41, 42, 42, 40, 41, 40, 38, 38, 37,
37, 39, 41, 40, 40, 40, 40, 42, 45, 47, 47, 46, 46, 46, 47, 47,
47, 47, 46, 44, 43, 39, 36, 34, 34, 32, 30, 29, 30, 31, 31, 31,
30, 28, 25, 23, 24, 22, 22, 25, 25, 27, 31, 33, 35, 37, 38, 39,
39, 40, 40, 41, 40, 40, 40, 40, 39, 38, 37, 35, 35, 34, 33, 32,
31, 30, 30, 29, 29, 28, 27, 27, 28, 27, 25, 26, 0, 0, 90, 90,
90, 90, 90, 91, 90, 88, 87, 84, 80, 78, 83, 89, 91, 90, 89, 92

오차를 가능한 한, 작게 억제하면서 32개의 정수(압축률 4)로 압축하는

자신만의 ‘손실 RLE’ 알고리듬을 만들고, 그 알고리듬에 의한 부호화 결과 수열과 RMSE를 적어라.
(RMSE 가 1.8 미만이면 정답으로 간주하며, RMSE가 1.6보다 작을 수록 가산점 있음.)

주의; 답은 정확히 32개의 정수로 나와야 하며 32개보다 적거나 많으면 오답으로 처리 됩니다.

오답 예 1)

( 8, 49), ( 3, 44), ( 5, 38), ( 5, 33), ( 1, 38), ( 8, 42), ( 6, 38), ( 4, 40),

( 8, 45), ( 4, 47), ( 1, 43), ( 1, 39), ( 3, 36), ( 2, 32), ( 7, 29), ( 3, 25),

( 3, 22), ( 2, 25), ( 2, 31), ( 2, 35), ( 5, 38), ( 7, 41), ( 3, 37), ( 3, 34),

( 5, 31), ( 7, 28), ( 2, 0 ), ( 9, 90), ( 1, 84), ( 2, 80), ( 1, 83), ( 5, 89)

-> 64개의 정수로 오답

오답 예 2)

(8, 47), (7, 38), (6, 33), (8, 42), (11, 40), (14, 47), (12, 31), (8, 24)

(20, 39), (8,30), (6, 26), (2, 0), (9, 90), (1, 84), (8, 83)

-> 30개의 정수로 오답

3번 답

(__, __), (__, __), (__, __), (__, __), (__, __), (__, __), (__, __), (__, __),
(__, __), (__, __), (__, __), (__, __), (__, __), (__, __), (__, __), (__, __)

RMSE = ____

4번 설명

다음과 같은 배열(array)이 있다고 가정할 때
A = { 30, 1, 18, 2, 5, 10, 15, 9, 5, 25, 5 }
B = { 2, 4, 11, 5, 24, 18, 8, 4, 13, 18 }
:*: 는
“A 배열과 B 배열에 동시에 존재하는 수의 갯수를 구하는 연산” 이고
|*| 는
“A 배열과 B 배열에 동시에 존재하는 수의 집합(set)의 크기를 구하는 연산”이라고 정의하면

A :*: B = 9 이고 ( A’ = { 18, 2, 5, 5, 5 }, B’ = { 2, 5, 18, 18 } )
A |*| B = 3 이다. ( { 2, 5, 18 } )

4번 문제

첨부된 Problem4Data.exe를 실행하면 work folder에 array1.dat, array2.dat 파일이
생성되며 각 파일의 크기는 4GByte 이다. ( 실행 전 디스크 용량 체크 필요 )

각 파일은 64 bit unsigned integer 값이 Little Endian 형식으로 차례로 기록되어
있으며 해당 array 내용은 다음과 같다.

array1.dat =

{

0b9cba234dfa382b, 39a3a0d4d852f190, b9327f793917ff50, 1616a4aabd698224

fa042ea941e23e5f, 3b822f8e29debd79, 10c3149ac586d931, ff7010cd11748990

}

array2.dat =

{

c801c1d4fa7aa667, 354950b8ddf236d5, b2cd486f07bf5480, 87bd78f1a50ce1e8


751cb8fad5eb894e, b0e9830fdf5b86d4, fc0a9158f62abfc6, 4f178f9413158f9c

}

array1 = A, array2 = B 라고 했을 때
A :*: B 값과
A |*| B 값을 구하여라.

4번 답 : A :*: B 값 __________ , A |*| B 값 __________

키가 커지는 체조

키가 크는 체조란다… 과연 키가 커질까 라는 생각이 들고…

더이상 키가 커도 문제가 됄거 같지만 가벼운 스트레칭에 괜찮을꺼 같아 퍼왔다…


키가 크는 체조의 기본은 스트레칭. 몸통과 하체를 중심으로 한 스트레칭이면 무엇이든 상관없다. 체조를 하는 시간은 아침에 자리에서일어날 때와 밤의 취침 전. 최대한 얇은 옷을 입고 하는 것이 좋은데 이는 성장호르몬을 분비하는 뇌하수체 전업에 적당한 자극을주기 때문이다. 야외에서 하는 것이 좋지만 실내에서 할 때는 공기가 잘 통하도록 문을 열어 놓은 상태에서 하는 것이 좋다.

●모든 체조는 순서대로 한다. 단, 저녁에는 몸펴기 체조와 잠자리 체조를 제일 마지막에 한다.

자는 동안 구부정해진 자세를 바로잡고 억제하고 있던 호흡을 크고 깊게 함으로써 신진대사를 촉진시킨다.
천장을 보고 편안히 누운 상태에서 손등을 안으로 향하게 하고 머리 위로 쭉 뻗는다. 이때 손끝을 보듯이 목을 펴고 발끝을 뻗어준다.
전신의 힘을 자연스럽게 빼준다. 5회 반복.
자는 동안 구부러진 자세와 등뼈에 가해진 체중의 압력을 풀어 전신의 관절과 척추의 이상을 교정해준다.
엎드려서 전신의 힘을 빼고 양팔을 어깨까지 천천히 펼친다.
양팔, 발을 가지런히 한 채로 발끝을 뻗으며 턱을 들어 목을 펴준다. 이때 양다리도 같이 들어준다. 다시 ①의 자세로 돌아가 5회 반복.
등뼈를 비틀어주어 등뼈를 이루고 있는 관절과 근육을 운동시켜 키가 크도록 자극을 주는 운동.
다리를 모으고 자연스럽게 서서 양팔을 한쪽 뒷방향으로 세게 돌리면서 허리를 팔을 돌린 쪽으로 틀어준다.
돌린 팔과 허리의 힘을 자연스럽게 뺐다가 처음보다 더욱 세게 다시 돌린다.
한쪽으로 돌린 반동을 이용해 반대쪽으로 돌리면서 팔이 이동하는 쪽 다리를 한발짝 옆으로 내딛고 반대쪽 다리도 옮겨 발을 모아준다. 좌우 번갈아 10번씩 반복.
가슴 발육을 도와주고 뼈와 목뼈 등 성장 발육을 촉진해 다리를 길게 해주는 동작.
양다리를 가지런하게 하고 자연스럽게 선 상태에서 양팔과 한쪽 다리를 동시에 앞으로 내민다.
앞으로 뻗은 양팔을 좌우로 펼치면서 내민 다리의 무릎을 구부린다.
양팔을 수평으로 세게 펼치고 체중을 구부린 다리쪽에 싣는다.
뻗은 양팔을 앞으로 가져오고 다시 양팔을 펼치면서 반대쪽 다리를 내놓는다. 양쪽 10회씩 반복.
휜 척추를 개선하여 등이 자라기 좋게 해준다. 다리의 대퇴골, 목뼈 등의 뼈를 늘려주고 등뼈와 다리를 균형 있게 키워주는 가장 중요한 체조.

자연스럽게 선 상태에서 양팔을 앞으로 뻗으면서 한쪽 다리를 내민다.
상체를 앞으로 숙이면서 양팔을 뒤로 힘껏 뻗는다.
반동을 이용해 양팔을 머리 위로 가져가고 눈은 앞을 본다.
양팔을 머리 위로 가져가는 동작과 함께 내민 다리를 자연스럽게 제자리로 가져온다.
양팔을 세게 구부려주고 다시 팔을 올려 다른 한쪽 다리와 함께 동작을 반복한다. 좌우 10회씩 반복.

다리를 마찰함으로써 하체의 혈액과 임파액의 순환을 좋게 해 다리뼈와 근육에 충분한 영양을 공급하여 성장을 방해하는 노폐물을 제거시킨다. 또 안짱다리를 바로잡고 다리를 길게 하는 효과가 있다.
다리를 벌리고 선 후 무릎을 굽히면서 다리의 바깥쪽을 누르듯이 하면서 발목까지 마찰한다.
상체를 일으켜 세우면서 발목에서 무릎까지 바깥쪽을 누르듯 다시 마찰한다. ①, ② 동작을 한 번 더 반복한다.
2회 반복한 후 손을 허리에 대고 상체를 힘껏 뒤로 젖히면서 발돋음한다. 총 6회 반복.
근육과 관절을 부드럽게 해주는 동작들. 호흡은 자연스럽게 하고 과도하지 않도록 주의하며 쉬는 시간마다 반복해주면 좋다.
손가락을 깍지 껴서 손등을 안으로 향하게 하고 자연스럽게 앞으로 편다. 약 20초간 유지하고 2회 반복.
한쪽 팔을 머리 뒤로 올리고 구부린 상태에서 팔꿈치를 아래 방향으로 누른 후 30초간 유지한다.
한쪽 손을 반대쪽 머리 위에 두고 천천히 어깨쪽으로 잡아당긴다. 양쪽 모두 2회씩 반복한다.
④~⑤ 두 발을 바닥에 대고 뒤꿈치를 붙인 상태에서 발가락 부분을 들어올린다. 반대로 발가락을 바닥에 댄 상태에서 뒤꿈치를 최대한 들어올린다. 20회 반복
두 손을 깍지끼고 한쪽 다리를 구부려 가슴쪽으로 잡아당긴다. 30초간 유지하며 양쪽 모두 해준다.

내용출처 : www.tallplus.co.kr